Buscar

Páginas

Mari berkhayal



Saya berhayal jika suatu saat nanti untuk pembuatan animasi akan semakin mudah namun kualitasnya bagus. Untuk pembuatan animasi dengan menggunakan robot yang bisa kita gerakkan dan kita bisa liat di monitor karakter kita pun juga mengikuti gerak boneka yang kita gerakkan. Akan mudah sekali bila kita ada kesulitan di bagian animate.

Coba animasi di padukan dengan hologram. Gmana coba jadinya? Jadi kita gerakan animasi dengan menggunakan boneka yang kita bawa tapi yg ada di layar komputer sesuai dengan boneka yang kita pegang. Setelah kita tentukan bagaimana gerakan nya nanti tinggal di ubah menjadi hologram. Kayak kita main wayang, kita pegang wayang nya. Kita mau gerakin sesuai apa yang kita mau. Setelah itu di rekam oleh komputer dan seketika itu langsung menjadi hologram wayang sesuai dengan gambar dan gerakan. Gimana ya jadinya? Pasti keren. Apa lagi yang buat orang Indonesia. Tapi sayang orang Indonesia hanya jadi karyawan orang asing.

Selain itu saya juga mengkhayalkan kalau kemajuan elektronik bisa mempercepat kita smp ketujuan dan mengurangi kemacetan. Seperti pesawat, coba angkutan umum yang ada berada di atas/ mereka seperti terbang. Penumpangnya pun di sediakan jembatan untuk naik ke atas. Naiknya pun juga bukan tangga lagi. Tapi berupa bangku yang dengan mudah beberapa orang bisa naik dan turun untuk naik angkutan umum. Jadi di jalan g akan ada angkutan umum yang terkadang ugal-ugalan dan membuat macet jalan.

 Ini contoh mobil terbanang


Ini contoh Hologram

Cloud computing


Cloud computing fundamental

Dalam beberapa tahun terakhir, Teknologi Informasi (TI) telah memulai sebuah paradigma baru – cloud computing. Meskipun cloud computing hanya cara yang berbeda untuk memberikan sumber daya komputer, bukan teknologi baru, telah memicu revolusi dalam cara organisasi memberikan informasi dan pelayanan.

Awalnya TI didominasi oleh komputer mainframe. Konfigurasi ini kokoh akhirnya memberi jalan untuk model client-server. Kontemporer TI semakin fungsi dari teknologi mobile, komputasi meresap atau di mana-mana, dan tentu saja, cloud computing. Tapi revolusi ini, seperti setiap revolusi, mengandung komponen dari masa lalu dari mana ia berkembang.

Dengan demikian, untuk menempatkan cloud computing dalam konteks yang tepat, perlu diingat bahwa dalam DNA dari cloud computing pada dasarnya adalah penciptaan sistem pendahulunya. Dalam banyak hal, ini perubahan penting adalah masalah "kembali ke masa depan" daripada akhir definitif dari masa lalu. Dalam dunia baru yang berani dari cloud computing, ada ruang untuk kolaborasi yang inovatif teknologi cloud dan untuk utilitas terbukti sistem pendahulunya, seperti mainframe yang kuat. Perubahan benar dalam cara kita menghitung memberikan peluang besar bagi personil TI untuk mengambil kendali perubahan dan menggunakannya untuk keuntungan mereka pribadi dan kelembagaan.

Apa Cloud Computing ?
Cloud computing adalah solusi yang komprehensif yang memberikan TI sebagai layanan. Ini adalah komputasi berbasis internet solusi di mana sumber daya bersama disediakan seperti listrik didistribusikan pada jaringan listrik. Komputer di awan dikonfigurasi untuk bekerja sama dan berbagai aplikasi menggunakan daya komputasi kolektif seolah-olah mereka sedang berjalan pada satu sistem.

Fleksibilitas dari cloud computing adalah fungsi dari alokasi sumber daya pada permintaan. Ini memfasilitasi penggunaan sumber daya kumulatif sistem, meniadakan kebutuhan untuk menetapkan hardware spesifik untuk suatu tugas. Sebelum cloud computing, website dan aplikasi berbasis server yang dijalankan pada sistem tertentu. Dengan munculnya cloud computing, sumber daya yang digunakan sebagai komputer virtual gabungan. Konfigurasi ini digabung menyediakan lingkungan di mana aplikasi mengeksekusi secara mandiri tanpa memperhatikan konfigurasi tertentu.

Mengapa harus ke cloud computing?

Ada usaha yang sah dan signifikan dan IT alasan untuk pergeseran paradigma cloud computing. Fundamental outsourcing sebagai solusi berlaku.
Mengurangi biaya: Cloud computing dapat mengurangi baik biaya modal (CapEx) dan operasi beban (OPEX) karena biaya sumber daya hanya diperoleh bila diperlukan dan hanya dibayar bila digunakan.

Penggunaan Refined personil: Menggunakan cloud computing membebaskan personel yang berharga yang memungkinkan mereka untuk fokus pada memberikan nilai daripada mempertahankan hardware dan software.

Skalabilitas yang kuat: Cloud computing memungkinkan untuk skala segera, baik atas atau bawah, setiap saat tanpa komitmen jangka panjang.

Bangunan cloud computing blok

Model cloud computing terdiri dari front end dan back end. Kedua elemen yang terhubung melalui jaringan, dalam banyak kasus internet. Ujung depan adalah kendaraan dimana pengguna berinteraksi dengan sistem, bagian belakang adalah awan itu sendiri. Ujung depan terdiri dari komputer klien, atau jaringan komputer suatu perusahaan, dan aplikasi yang digunakan untuk mengakses awan. Bagian belakang memberikan aplikasi, komputer, server, dan penyimpanan data yang menciptakan awan layanan.

Lapisan: Computing sebagai komoditas

Konsep awan dibangun di atas lapisan, masing-masing memberikan tingkat yang berbeda fungsi. Ini stratifikasi cloud computing telah disediakan sarana untuk lapisan cloud computing untuk menjadi komoditas seperti listrik, layanan telepon, atau gas alam. Komoditi yang menjual cloud computing adalah komputasi listrik dengan biaya lebih rendah dan biaya kepada pengguna. Cloud computing siap untuk menjadi layanan mega-utilitas berikutnya.

Monitor mesin virtual (VMM) menyediakan sarana untuk penggunaan simultan fasilitas awan. VMM adalah program pada sistem host yang memungkinkan satu komputer mendukung beberapa, lingkungan eksekusi identik. Dari titik pandang pengguna, sistem adalah sebuah komputer mandiri yang terisolasi dari pengguna lain. Pada kenyataannya, setiap pengguna yang dilayani oleh mesin yang sama. Sebuah mesin virtual adalah salah satu sistem operasi (OS) yang dikelola oleh program kontrol yang mendasari memungkinkan untuk tampak beberapa sistem operasi. Dalam komputasi awan, VMM memungkinkan pengguna untuk memantau dan dengan demikian mengelola aspek dari proses seperti akses data, penyimpanan data, enkripsi, menangani, topologi, dan gerakan beban kerja.

Ini adalah lapisan awan menyediakan:

Lapisan infrastruktur dasar awan. Ini terdiri dari aset fisik - server, perangkat jaringan, disk storage, dll Infrastruktur sebagai Layanan (IaaS) memiliki penyedia seperti IBM ® Cloud. Menggunakan IaaS Anda tidak benar-benar mengendalikan infrastruktur dasar, tetapi Anda memiliki kontrol dari sistem operasi, penyimpanan, aplikasi penyebaran, dan, sampai tingkat yang terbatas, kontrol atas komponen jaringan pilih.

Cetak On Demand (POD) layanan adalah contoh dari organisasi yang bisa mendapatkan keuntungan dari IaaS. Model POD didasarkan pada penjualan produk disesuaikan. PODS memungkinkan individu untuk membuka toko dan menjual desain pada produk. Penjaga toko dapat meng-upload sebanyak atau beberapa desain karena mereka dapat membuat. Banyak meng-upload ribu. Dengan kemampuan penyimpanan awan, POD dapat memberikan ruang penyimpanan tidak terbatas.

Lapisan tengah adalah platform. Ini menyediakan infrastruktur aplikasi. Platform sebagai sebuah Layanan (PaaS) menyediakan akses ke sistem operasi dan layanan terkait. Ini menyediakan cara untuk menyebarkan aplikasi ke awan menggunakan bahasa pemrograman dan alat-alat yang didukung oleh provider. Anda tidak perlu mengelola atau mengendalikan infrastruktur dasar, tetapi Anda memiliki kontrol atas aplikasi yang digunakan dan, untuk beberapa derajat lebih aplikasi hosting konfigurasi lingkungan.
PaaS telah penyedia seperti Amazon Elastic Compute Cloud (EC2). Rumah pengusaha kecil software adalah perusahaan yang ideal untuk PaaS. Dengan platform diuraikan, kelas dunia produk dapat dibuat tanpa overhead produksi in-house.

Lapisan atas adalah lapisan aplikasi, lapisan yang paling memvisualisasikan sebagai awan. Aplikasi berjalan di sini dan disediakan pada permintaan kepada pengguna. Software sebagai Service (SaaS) telah penyedia seperti Google Pack. Google Pack termasuk aplikasi diakses internet, alat-alat seperti Calendar, Gmail, Google Talk, Docs, dan banyak lagi.

Cloud formasi

Ada tiga jenis awan formasi: swasta (pada premis), masyarakat, dan hibrida.

Awan publik yang tersedia untuk masyarakat umum atau kelompok industri besar dan dimiliki dan ditetapkan oleh organisasi menjual layanan awan. Sebuah awan publik adalah apa yang dianggap sebagai awan dalam arti biasa, yaitu sumber daya secara dinamis ditetapkan melalui Internet menggunakan aplikasi web dari penyedia off-situs pihak ketiga yang memasok sumber daya bersama dan tagihan atas dasar utilitas komputasi.

Awan swasta ada di dalam firewall perusahaan Anda dan dikelola oleh organisasi Anda. Mereka adalah layanan awan Anda membuat dan mengontrol dalam perusahaan Anda. Awan swasta menawarkan banyak manfaat yang sama seperti awan publik - perbedaan utama adalah bahwa organisasi Anda bertanggung jawab menyiapkan dan memelihara awan.
Awan hibrid adalah kombinasi dari masyarakat dan awan swasta menggunakan layanan yang baik di ruang publik dan swasta. Tanggung jawab manajemen dibagi antara penyedia awan publik dan bisnis itu sendiri. Menggunakan awan hybrid, organisasi dapat menentukan tujuan dan persyaratan dari layanan yang akan dibuat dan mendapatkan mereka didasarkan pada alternatif yang paling cocok.

TI peran di cloud computing

Mari kita mempertimbangkan kemungkinan bahwa manajemen dan administrasi akan membutuhkan otomatisasi yang lebih besar, membutuhkan perubahan dalam tugas-tugas dari personil yang bertanggung jawab untuk scripting karena pertumbuhan produksi kode. Anda lihat, TI dapat mengkonsolidasikan, dengan kebutuhan untuk hardware kurang dan implementasi perangkat lunak, tetapi juga menciptakan formasi baru. Pergeseran IT adalah menuju pekerja pengetahuan. Dalam paradigma baru, aset manusia teknis akan memiliki tanggung jawab yang lebih besar untuk meningkatkan dan meningkatkan proses bisnis secara umum.

Pengembang

Meningkatnya penggunaan perangkat mobile, popularitas jejaring sosial, dan aspek lain dari evolusi komersial proses TI dan sistem, akan menjamin pekerjaan bagi komunitas pengembang, namun, beberapa peran tradisional pengembangan personil akan bergeser jauh dari perusahaan karena proses sistemik dan sistematis dari model konfigurasi awan pengembang.

Sebuah survei terbaru oleh IBM, survei developerWorks baru menunjukkan dominasi komputasi awan dan pengembangan aplikasi mobile (lihat Sumber) menunjukkan bahwa permintaan untuk teknologi mobile akan tumbuh secara eksponensial. Perkembangan ini, bersama dengan penerimaan cepat komputasi awan di seluruh dunia, akan memerlukan peningkatan radikal pengembang dengan pemahaman tentang daerah ini. Untuk memenuhi pertumbuhan kebutuhan konektivitas mobile, pengembang lebih akan diperlukan yang memahami bagaimana komputasi awan bekerja.

Cloud computing menyediakan kapasitas yang hampir tak terbatas, menghilangkan kekhawatiran skalabilitas. Cloud computing memberikan pengembang akses ke aset perangkat lunak dan perangkat keras yang kebanyakan perusahaan kecil dan menengah tidak mampu. Pengembang, menggunakan Internet berbasis komputasi awan dan aset yang merupakan konsekuensi dari konfigurasi ini, akan memiliki akses ke sumber daya yang paling bisa hanya bermimpi di masa lalu.

Administrator

Administrator adalah wali dan legislator dari sistem TI. Mereka bertanggung jawab untuk mengontrol akses pengguna ke jaringan. Ini berarti duduk di atas penciptaan password pengguna dan perumusan aturan dan prosedur untuk fungsionalitas dasar seperti akses umum untuk aset sistem. Munculnya komputasi awan akan memerlukan penyesuaian terhadap proses ini karena administrator di lingkungan seperti itu tidak lagi hanya peduli masalah internal, tetapi juga hubungan eksternal perusahaan dan perhatian komputasi awan, serta tindakan penyewa lain di awan publik.

Ini mengubah peran firewall konstruksi diberlakukan oleh pemerintah dan sifat dari prosedur keamanan umum perusahaan. Ini tidak meniadakan kebutuhan untuk penjaga sistem. Dengan komputasi awan datang tanggung jawab yang lebih besar, tidak kurang. Dalam komputasi awan, administrator tidak harus hanya memastikan data dan sistem internal organisasi, mereka juga harus memantau dan mengelola awan untuk menjamin keamanan sistem dan data mereka di mana-mana.

Arsitek

Fungsi arsitektur adalah pemodelan yang efektif dari fungsi sistem yang diberikan di dunia IT nyata. Tanggung jawab dasar dari arsitek adalah pengembangan kerangka arsitektur dari model komputasi awan badan. Arsitektur komputasi awan pada dasarnya terdiri dari abstraksi dari tiga lapisan konstruksi, IaaS, PaaS, dan SaaS, sedemikian rupa sehingga perusahaan tertentu menyebarkan pendekatan komputasi awan memenuhi sasarannya dan tujuan. Abstraksi dari fungsi lapisan dikembangkan sehingga keputusan-keputusan dan prajurit dapat menggunakan abstraksi untuk merencanakan, melaksanakan, dan mengevaluasi efektivitas prosedur sistem TI dan proses.

Peran arsitek di era komputasi awan adalah untuk hamil dan model interaksi fungsional dari lapisan awan itu. Arsitek harus menggunakan abstraksi sebagai sarana untuk memastikan bahwa TI memainkan peran yang tepat dalam pencapaian tujuan organisasi.

Untuk awan ke awan atau tidak: Penilaian Risiko

Perhatian utama disuarakan oleh orang-orang pindah ke awan adalah keamanan dan privasi. Perusahaan menyediakan layanan komputasi awan mengetahui hal ini dan memahami bahwa tanpa keamanan yang handal, bisnis mereka akan runtuh. Sehingga keamanan dan privasi merupakan prioritas tinggi untuk semua entitas komputasi awan.

Governance: Bagaimana standar industri dipantau?

Pemerintahan adalah tanggung jawab utama dari pemilik awan swasta dan tanggung jawab bersama dari penyedia layanan dan konsumen layanan di awan publik. Namun, mengingat unsur-unsur seperti terorisme transnasional, penolakan layanan, virus, worm dan sejenisnya - yang melakukan atau bisa memiliki aspek-aspek di luar kendali baik pemilik awan swasta atau penyedia layanan awan publik dan layanan konsumen - ada kebutuhan untuk beberapa jenis kolaborasi yang lebih luas, terutama pada tingkat global, regional, dan nasional. Tentu saja, kerjasama ini harus dilembagakan dengan cara yang tidak akan mencairkan atau merugikan kontrol dari pemilik proses atau pelanggan dalam hal awan publik.

Bandwidth persyaratan

Jika Anda akan mengadopsi kerangka awan, bandwidth dan hambatan bandwidth potensial harus dievaluasi dalam strategi Anda. Dalam artikel CIO.com: The Straw kurus: Bottleneck Cloud Computing dan Cara Alamat Ini, pernyataan berikut dibuat:

Pelaksana Virtualisasi menemukan bahwa hambatan kunci untuk kepadatan mesin virtual adalah kapasitas memori, sekarang ada membunuh baru seluruh server keluar dengan jejak memori yang jauh lebih besar, menghapus memori sebagai hambatan sistem. Cloud computing meniadakan hambatan bahwa dengan menghapus masalah kepadatan mesin dari pemilahan persamaan-yang keluar menjadi tanggung jawab penyedia awan, membebaskan pengguna dari awan khawatir tentang hal itu.

Untuk cloud computing, bandwidth ke dan dari penyedia awan adalah hambatan.

Jadi apa solusi terbaik saat ini untuk masalah bandwidth? Di pasar saat ini jawaban terbaik adalah server blade. Sebuah server blade adalah server yang telah dioptimalkan untuk meminimalkan penggunaan ruang fisik dan energi. Salah satu keuntungan besar dari server blade untuk penggunaan komputasi awan adalah bandwidth peningkatan kecepatan. Sebagai contoh, IBM BladeCenter dirancang untuk mempercepat kinerja tinggi beban kerja komputasi dengan cepat dan efisien. Sama seperti masalah memori harus diatasi secara efektif mengurangi bottleneck kepadatan mesin virtual yang tinggi, hambatan bandwidth komputasi awan juga harus diatasi, sehingga terlihat dengan kemampuan operator Anda untuk menentukan apakah hambatan bandwidth akan menjadi kinerja utama masalah.

Dampak keuangan

Karena proporsi yang cukup besar dari biaya dalam operasional TI berasal dari fungsi administrasi dan manajemen, otomatisasi implisit dari beberapa fungsi akan mengurangi biaya per se dalam lingkungan komputasi awan. Otomasi dapat mengurangi faktor kesalahan dan biaya redundansi pengulangan pengguna secara signifikan.

Ada kontributor lain untuk masalah keuangan seperti biaya pemeliharaan sarana fisik, penggunaan tenaga listrik, sistem pendingin, dan administrasi saja dan faktor manajemen. Seperti yang Anda lihat, bandwidth tidak sendirian, dengan cara apapun.

·         Mengurangi risiko

·         Pertimbangkan risiko yang mungkin:

  • ·         Adverse dampak kesalahan penanganan data.
  • ·         Beralasan biaya layanan.
  • ·         Masalah keuangan atau hukum dari vendor.
  • ·         Penjual masalah operasional atau shutdowns.
  • ·         Data recovery dan masalah kerahasiaan.
  • ·         Masalah keamanan umum.
  • ·         Sistem serangan oleh kekuatan eksternal.

Dengan penggunaan sistem di awan, ada risiko pernah hadir keamanan data, konektivitas, dan tindakan berbahaya mengganggu proses komputasi. Namun, dengan rencana hati-hati berpikir dan metodologi dari memilih penyedia layanan, dan perspektif yang cerdik pada manajemen risiko umum, sebagian besar perusahaan dengan aman dapat memanfaatkan teknologi ini.

Dalam era baru yang revolusioner, cloud computing dapat memberikan organisasi dengan cara dan metode yang diperlukan untuk memastikan stabilitas keuangan dan layanan berkualitas tinggi. Tentu saja, harus ada kerjasama global jika proses cloud computing adalah untuk mencapai keamanan yang optimal dan standar operasional umum. Dengan munculnya cloud computing sangat penting bagi kita semua untuk siap untuk revolusi.

Sumber :
http://www.ibm.com/developerworks/cloud/library/cl-cloudintro/

http://economictimes.indiatimes.com/tech/ites/cloud-computing-hangs-over-middlemen-in-it-biz-as-cos-engaging-directly-with-enterprises/articleshow/17041120.cms
http://www.infoworld.com/d/cloud-computing/what-cloud-computing-really-means-031?page=0,1 

Kunjungi juga :
http://gametechnology.info/

Mission For Gold by BATALI[yon] Games

Presentasi game kelompok kita yang pertama...
Mission for Gold by BATALI[yon] Games...

Kalian bisa download game kami di...
http://www.4shared.com/rar/hdRYQXB0/missionforgold.html

Anggota kelompok kami :
1. Yoshua A K [http://www.facebook.com/yoshua.aksopmod?ref=ts&fref=ts]
2. Edward A [http://www.facebook.com/ShiroganeShun?ref=ts&fref=ts]
3. Yonathan H S [http://www.facebook.com/AW.VicePresident?ref=ts&fref=ts]
4. Septyana H Y [http://www.facebook.com/septyana.yunanto]
5. Ferinika D A [http://www.facebook.com/fcndableek?ref=ts&fref=ts]
6. Vincentius [http://www.facebook.com/phincent.uzumaki?ref=ts&fref=ts]

Ini foto kelompok kami...





Mission For Gold : Game FPS pertama kelompok BATALI[YON] GAMES

Story
Ide dari permainan ini kami dapat setelah terinspirasi oleh iklan eskrim Magnum Gold. Permainan ini berawal dari kisah pencurian emas suatu Negara oleh sekelompok teroris yang melibatkan banyak orang di dalamnya.
Stage 1
Awalnya sekelompok tentara bertugas untuk menjaga emas negara. Namun sekumpulan teroris berhasil mencurinya. Seketika itu juga Jendral langsung memberikan misi kepada salah satu pasukannya. Dia di beri misi untuk mengambil peta di markas utara yang di jaga teroris. Di markas itu di jaga oleh beberapa teroris dan ada 2 pengawas. Dia harus mencari kunci untuk membuka pintu yang mengarah ke peta. Setelah ia mendapatkan peta itu, ia langsung kembali ke markas untuk melapor dan memberikan peta itu kepada Jendral.
Stage 2
Setelah itu ia melanjutkan misinya kembali. Dia harus ke sebuah kota yang telah di kuasai oleh teroris. Ternyata emas di sembunyikan di kota itu. Di kota ini semakin banyak teroris. Karna di kota ini menjadi markas terbesar. Setelah dia menemukan emas itu, dia harus berusaha kabur dari kota yang dijaga ketat oleh teroris itu. Dia harus cepat-cepat kabur sebelum dia di bunuh di kota itu.
Stage 3
Setelah dia berhasil melarikan diri, dia harus segera membawa pulang kembali emas itu ke markasnya. Dia harus melewati lorong-lorong yang rumit serta melawan final boss untuk dapat berhasil lolos. Dia telah berhasil melakukan tugasnya dengan baik.

Instalasi dan Menjalankan Permainan
Penginstalasian game FPS ini tergolong mudah dikarenakan game FPS telah berupa file dengan ekstensi exe sehingga cukup dengan mengekstrak file RAR yang ada anda sudah dapat memainkannya.
Panduan menginstalasi dan menjalankan game ini adalah sebagai berikut :
1. Buka direktori dimana file game FPS disimpan
2. Klik kanan pada file FPS tersebut, dikarenakan berekstensi rar maka harus diekstrak terlebih dahulu, bila anda tidak memiliki program WinRar maka Anda diwajibkan untuk menginstalasi program tersebut terlebih dahulu
3. Setelah selesai mengkestrak buka folder game tersebut
4. Bukalah file goldmission.exe untuk menjalankan game ini
5. Bagi pengguna Windows 7 Anda diwajibkan untuk menjadikannya run this program with administrator dengan cara klik kanan, properties, compability, berikan tanda check pada ‘Run this program as an administrator’, OK
6. Selamat bermain, semoga Anda dapat menyelesaikan game ini dengan baik

MEMULAI PERMAINAN  
Ketika memulai permainan, kita akan langsung memasuki level tutorial. Pada level ini, tidak terdapat musuh, hanya arena, senjata, serta target-target yang bisa digunakan untuk berlatih menembak. Kita akan dipandu dari posisi awal hingga ke tempat berakhirnya level tutorial. Di sepanjang perjalanan akan terdapat instruksi-instruksi dasar untuk menggerakkan karakter game.
Seperti game FPS pada umumnya, tombol-tombol yang digunakan dalam memainkan game ini tidak jauh beda dengan games FPS lainnya. Berikut daftar tombol beserta fungsinya:
  1. W : berjalan maju
  2. A : berjalan menyamping ke kiri
  3. S : berjalan mundur
  4. D : berjalan menyamping ke kanan
  5. Shift : berlari (dikombinasikan dengan tombol untuk bergerak W, A, S, dan D)
  6. Enter : menggunakan pintu (membuka pintu)
  7. R : me-reload senjata
  8. Q : melihat ke kiri
  9. E : melihat ke kanan
Selain tombol-tombol di atas, kita juga dapat mengganti senjata dengan menggunakan tombol-tombol angka.

Penjelasan Tentang Level Permainan dan Gambar

Pada level 1, player ditugaskan untuk mencuri sebuah peta yang ada di markas musuh. Setelah misi pertama dilalui, player harus mengambil target yang berada di markas musuh berdasarkan peta yang telah player ambil di markas musuh pada misi level 1.
Bagian menariknya pada level ini adalah : jumlah musuh yang banyak, ruangan yang banyak, dan musuh mempunyai skill menembak yang handal.
Kemudian pada level ke 2, player menyusup ke markas musuh lalu mengambil target di suatu tempat berdasarkan peta. Pada level inilah player akan bertemu dengan banyak musuh dan player harus menghabisi musuh yang ada di depannya dan mendapatkan target dari misi tesebut. Dan pada level ini pula, ketegangan player pada saat memainkan game ini mulai muncul.
Bagian menarik pada level 2, adalah: map yang sangat besar, terdapat bangunan-bangunan palsu yang membuat bingung player, terdiri dari beberapa lantai dan cukup kompleks.

Kemenangan 
Setelah sang prajurit mendapatkan emas, maka dia berusaha mencari jalan dari brankas bank yang terletak di bawah tanah tersebut, dengan melewati lorong-lorong yang terdapat jebakan dan musuh di tempat terbuka. Dan akhirnya nanti akan menemukan final boss. Finalnya, harus bisa melarikan diri dan mengalahkan boss tersebut.
Bagian menarik pada level ini adalah lorong-lorongnya sangat kompleks, dan musuh muncul di tempat yang tidak terduga.


TIPS UNTUK MENANG

Level 1
  1. Pada awal level ini begitu masuk ke ruangan kalau bisa biarkan musuh yang berada di balkon.
  2. Setelah selesai melawan musuh di ruangan kedua jangan langsung pergi tetapi ambil dulu senjata baru.
  3. Di ruangan ke 3 jangan belok ke kiri karena itu room jebakan dan berisi banyak musuh dan buntu.
  4. Usahakan ambil item penambah HP di sudut-sudut ruangan kecil.
Level 2
  1. Bangunan yang benar terletak di sisi kiri atas setelah start game.
  2. Untuk menjaga life, usahakan cari item penambah HP di sudut-sudut ruangan.
  3. Letak Emas berada di lantai terbawah.
Level 3
  1. Hati-hatilah terhadap musuh yang muncul tiba-tiba di lorong.
  2. Di pertigaan pertama jangan ambil jalan ke kiri karena merupakan jalan buntu dan terdapat musuh menunggu.
  3. Seperti level-level sebelumnya selalu usahakan mecari item penambah HP di setiap sudut.
  4. Di pertigaan terkahir jangan ambil jalan kiri karena buntu.
  5. Jalan keluar level ini berada di atas balkon.

    Beberapa screen shot game kami :

      








    Kalian bisa download game kami di alamat ini...
    http://www.4shared.com/rar/hdRYQXB0/missionforgold.html